Tarikh

: 11 Oktober 2019

              Masa

: 10:00 Pagi – 12:00 Tengahari

Lokasi

: Pusat Internet Kg Limau Kasturi

peserta

: Sek Ren

Bil.peserta

: 8 Orang

 

Tujuan:

Tujuan kelas ini dijalankan bagi menguji tahap penguasaan dan IQ peserta menjawab kuiz dengan pantas serta dapat menambah ilmu pengetahuan mengenai sesuatu perkara.

 

Aktiviti:

Kelas dimulakan dengan permainan yang mampu menguji tahap penguasaan Bahasa Inggeris iaitu ESL games secara atas talian(https://www.gamestolearnenglish.com/) peserta perlu memilih kategori yang disukai seperti kategori makanan, pakaian @ pekerjaan.Peserta perlu menjawab dengan jawapan yang betul berdasarkan gambar yang diberikan.Selain itu, kelas diteruskan dengan permainan kuiz iaitu (quizizz.com) Bahasa melayu,English,Sains Pen.islam dan Matematik serta permainan Kahoot.

 

Gambar Disini

 

 


 

Tarikh

: 2 Oktober 2019

           Masa

: 9:00 Pagi – 1 Petang

Lokasi

: Pusat Internet Kg Limau Kasturi

peserta

: Sek Ren (6 Cekal)

Bil.peserta

: 19 Orang

 

Tujuan:

Tujuan bengkel @ kelas ini diadakan adalah memberi pendedahan kepada pelajar mengenai kepentingan Teknologi maklumat dan komunikasi (ICT) kepada kehidupan seharian pengguna.

Aktiviti:

Aktiviti disertai oleh 19 Orang Sek Rendah Darjah 6 Cekal. Kelas ini terbahagi kepada beberapa slot termasuklah slot Pengenalan Kepada Dunia Ict, termasuklah pengenalan perkakas komputer dan seterusnya, permainan pendidikan iaitu https://www.abcya.com.find_the_techSlot Asas Rekacipta Grafik Atas Talian membuat poster secara atas Talian https://www.postermywall.com. Petugas memberi penerangan mengenai cara mengedit poster dan cara untuk simpan poster yang telah siap diedit. Slot terakhir ialah Slot Instrument E-Learning Dalam Pembelajaran iaitu permainan pendidikan Quizizz.com (Pendidikan Islam) dan Kahoot KDB.

 

Gambar Disini

 

 


                                                                            

Tarikh

: 12 September 2019

           Masa

: 3:00 Petang– 5:00 Petang

Lokasi

: Pusat Internet Kg Limau Kasturi

peserta

: Terbuka

Bil.peserta

: 12 Orang

 

Tujuan:

Tujuan kelas & pertandingan ini diadakan adalah untuk menguji daya kreativiti peserta dalam mencipta poster bersemperna Hari Kemerdekaan yang ke-62 dengan tema “Sayangi Malaysiaku, Malaysia Bersih”

Aktiviti:

Aktiviti disertai oleh 12 Orang termasuk sek rendah,sek menengah. Kelas mencipta poster ini mengunakan perisian Microsoft word .Kelas dimulakan dengan memberi penerangan mengenai elemen-elemen dan Syarat-syarat yang diperlukan dalam menghasilkan poster. pertandingan mesti menggunakan tema kemerdekaan,gambar bendera dan kreativiti masing-masing. 3 Pemenang dipilih melalui undian di facebook pusat internet kg limau kasturi.

 

Gambar Disini

 


                                                                            

 

Tarikh

: 1 Oktober 2019

           Masa

: 9:00 Pagi – 1 Petang

Lokasi

: Pusat Internet Kg Limau Kasturi

peserta

: Sek Ren (6 Amanah)

Bil.peserta

: 24 Orang

 

Tujuan:

Tujuan bengkel ini diadakan adalah memberi pendedahan kepada pelajar mengenai kepentingan Teknologi maklumat dan komunikasi (ICT) yang membolehkan pengguna untuk mengakses, menyimpan, menghantar, dan memanipulasi maklumat termasukkan kemudahan penggunaan platform @ aplikasi dalam kehidupan harian.

Aktiviti:

Aktiviti disertai oleh 24 Orang Sek Rendah Darjah 6. Kelas ini terbahagi kepada beberapa slot termasuklah slot Pengenalan Kepada Dunia Ict, Slot Asas Rekacipta Grafik Atas Talian membuat poster secara atas Talian https://www.postermywall.com Slot Asas Penulisan Surat Rasmi( asas penulisan surat rasmi menggunakan Microsoft Word dan slot terakhir ialah Slot Instrument E-Learning Dalam Pembelajaran iaitu permainan pendidikan Quizizz.com.

 

Gambar Disini

 

 


                                                                            

Tarikh

: 11 September 2019

           Masa

: 10:00 Pagi – 12:00 Tengahari

Lokasi

: Pusat Internet Kg Limau Kasturi

peserta

: Lain-lain

Bil.peserta

: 2 Orang

 

Tujuan:

Kelas ini bertujuan untuk meningkatkan daya kreativiti pelajar mewarna secara atas talian coloringpages4u.com serta menguji ketangkasan pelajar bermain menggunakan aplikasi abcya.com

 

Aktiviti:

Petugas memberi penerangan kepada peserta cara untuk mewarna gambar yang disukai lebih mudah hanya aplikasi tersebut. Setelah itu, peserta juga diajar mengenal abjad dan permainan yang dapat diterokai dalam abcya.com yang mampu menguji minda peserta .

 

Gambar Disini